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  • LightTools中的實用技巧5:矩形陣列

    作者:陳晨 來源:歐熠光電 時間:2017-12-08 12:26 閱讀:23466 [投稿]
    本文詳細講解下LightTools中矩形陣列的操作步驟。

    3.當視圖面選擇好后,就可以選擇基面開始陣列。

    注意:基面的選擇尤為重要,因為陣列操作的過程實際就是復(fù)制加移動的過程,而在LightTools中移動復(fù)制其實就是通過選擇一個點(所選擇的面)代替整個模型進行操作,所以基面的選取決定了陣列的目標(即具體坐標值)。


    圖4.在系統(tǒng)導(dǎo)航中選擇基面名稱


    圖5.基面選定后在指令欄選擇矩形陣列按鈕

    4.當矩形陣列按鈕點中后,在視圖下面指令欄就會出現(xiàn)矩形陣列的第一個問題:陣列起始點放在哪里?輸入lxyz 0,0,0(z和0之間是空格),這里我們使用局部坐標系的點輸入方法,因為此次實例中我們的陣列原始模型在全局坐標系下有一定偏轉(zhuǎn),所以我們使用局部坐標系代替全局坐標系輸入。輸入完局部坐標后點擊回車。


    圖6.問題1:矩形陣列起始位置(或基準點位置)

    5.第一個問題輸入完后,接著是第二個問題是:水平方向排布多少個模型?如:我們此次實例做11 X 11個矩形陣列,那么第二個問題直接輸入11就可以了。


    圖7.問題2:水平方向排布多少個陣列模型

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