ZEMAXR 自由曲面、HMD/HUD應用-------------------之 自由曲面優(yōu)化
Jp0.h8i 引言: 7mBL#T2
O,v$'r W 近年來,自由曲面用于光學設計日漸成熟,尤其是隨著頭戴顯示器(HMD
),平視顯示器(HUD
)的熱潮,在增強現(xiàn)實,混合現(xiàn)實(AR/MR
)及車載顯示中更是大放異彩。 JR)rp3o- CxV%/ChJ# 自由曲面對于光學設計仍然是一個系統(tǒng)級的工程,不僅需要考慮自由曲面的公差特性,還要考慮優(yōu)化的高效收斂性。本文是上篇-----
《自由曲面公差分析》的姊妹篇,主要討論自由曲面優(yōu)化的特點。 '+wTrW m~j z w9r0bG 自由曲面多種多樣,各個類型都有自身的一些特點, 對于自由曲面的選擇:一方面要考慮其提供多的自由度(如對稱自由度、非對稱自由度),具有足夠的優(yōu)化空間;另一方面還要考慮優(yōu)化的高效收斂性及面型平滑可加工性。 I-"{m/PEdg dG+xr! 在AR/MR,HMD/HUD
中經常用的自由曲面形式為擴展多項式表面(Extended Polynomial Surface
), ZEMAXR, CODE VR
中都內建有該面型,該面型為一系列擴展的X,Y
高次多項式,含有對稱項及非對稱項。 _%B`Y ?I` 之所以選擇該面型,一是該面型相對簡單,自由度高,對稱項與非對稱項區(qū)分簡單;實際上也可以選擇其他類型的自由曲面形式如切比雪夫多項式面型。澤尼克多項式面型不常用,雖然也是一種較好的多項式樣式,澤尼克多項式常用于像差表征中,其優(yōu)化難點主要在于XY
對稱項與非對稱項一般難于區(qū)分。 kRPg^Fw"Vw ]42l:at 然而擴展多項式面型及切比雪夫面型在深度優(yōu)化及面型平滑可控性上表現(xiàn)不是很盡如人意,尤其一旦系統(tǒng)復雜如HMD,HUD
系統(tǒng),其優(yōu)化速度及可控性上往往表現(xiàn)的很差,需要大量的人為調整,為了保證平滑收斂性,還必須加大光瞳采樣及視場采樣密度,優(yōu)化效率很低。 jyr#e `Mg
"!n` 針對以上的問題,我們通過定制化的優(yōu)化模塊,通過引入變跡切趾、內約束來實現(xiàn)自由曲面面型的平滑可控,而且全局優(yōu)化效率也有極大的提升,設計者不需要過多的干預,大大的節(jié)省設計周期。 7a net ?CDq^)T[ }XU- JAn PMcyQ2R->
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