1、像差 hvwr!(|W 0!T $Ef SPHA(球差):surf表面編號/wave波長/target設(shè)定目標(biāo)值/weight權(quán)重,指定表面產(chǎn)生的球差貢獻值,以
波長表示。如果表面編號值為零,則為整個
系統(tǒng)的總和
+xa2e?A%L Tbw8#[6AX COMA(彗差) :surf表面編號/wave波長/target設(shè)定目標(biāo)值/weight權(quán)重,指定表面產(chǎn)生的貢獻值,以波長表示。如果表面編號值為 0,則是針對整個系統(tǒng)。這是由塞得和數(shù)計算得到的第三級彗差,對非近軸系統(tǒng)無效.
od>.5{o 4ai3@f5 ASTI(像散):指定表面產(chǎn)生像散的貢獻值,以波長表示。如果表面編號值為 0,則是針對整個系統(tǒng)。這是由塞得和數(shù)計算得到的第三級色散,對非近軸系統(tǒng)無效
{WChD&v 6\L,L& FCUR(場曲):指定表面產(chǎn)生的場曲貢獻值,以波長表示。如果表面編號值為0,則是計算整個系統(tǒng)的場曲。這是由塞得系數(shù)計算出的第三級場曲,對非近軸系統(tǒng)無效.
{1mD(+pJ{ DIST(畸變):指定表面產(chǎn)生的畸變貢獻值,以波長表示。如果表面編號值為 0,則使用整個系統(tǒng)。同樣,如果表面編號值為 0,則畸變以百分數(shù)形式給出。這是由塞得系數(shù)計算出的第三級畸變,對與非近軸系統(tǒng)無效.
~PHG5?X DIMX(最大畸變值):它與 DIST 相似,只不過它僅規(guī)定了畸變的絕對值的上限。視場的整數(shù)編號可以是 0,這說明使用最大的視場坐標(biāo),也可以是任何有效的視場編號。注意,最大的畸變不一定總是在最大視場處產(chǎn)生。得到的值總是以百分數(shù)為單位,以系統(tǒng)作為一個整體。這個操作數(shù)對于非旋轉(zhuǎn)對稱系統(tǒng)可能無效。
f3O'lc3 A.Njn(z?Lz AXCL(軸向色差):以
鏡頭長度單位為單位的軸向色差。這是兩種定義的最邊緣的波長的理想焦面的間隔。這個距離是沿著Z 軸測量的。對非近軸系統(tǒng)無效.
CS x
:s-\>RcA LACL(垂軸色差):這是定義的兩種極端波長的主
光線截點的y方向的距離。對于非近軸系統(tǒng)無效
^[6AOz+L X|:O`b$G TRAR(垂軸像差):在像面半徑方向測定的相對于主光線的垂軸像差.
{Ffr l(* uQ}kq7gd TRAX(x方向垂軸像差):在像面x方向測定的相對于主光線的垂軸像差
43YusUv fQ@["b TRAY(Y方向垂軸像差):在像面Y方向測定的相對于主光線的垂軸像差
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