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    國際奧委會:電子競技進(jìn)入奧運(yùn)會還為時過早! [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2018-12-11
    關(guān)鍵詞: 電子競技
    近年來,圍繞電子競技是否該納入奧運(yùn)會的問題引發(fā)了廣泛的討論,不過去年國際奧委會主席Thomas Bach就曾表示擔(dān)憂,因為游戲中含有“暴力和歧視”因素。而現(xiàn)在國際奧委會官方也再次表態(tài),稱“電競?cè)電W”這樣的討論還為時過早。 jy>?+hm?  
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    這一聲明來自上周在瑞士洛桑舉行的奧林匹克峰會,雖然電子競技的影響力已經(jīng)達(dá)到了許多其他入選奧運(yùn)會項目的要求,但委員會仍然只是鼓勵在未來進(jìn)行更多的對話,而目前還未準(zhǔn)備好將其納入奧運(yùn)會。 ='+I dn#5  
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    雖然峰會中并沒有明確提及暴力內(nèi)容,但委員會表示一些游戲“與奧林匹克價值觀不符”。他們還表示,電子游戲行業(yè)正在朝著增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)方向迅速發(fā)展,而這也會帶來一些問題。此外,游戲產(chǎn)業(yè)“本質(zhì)上碎片化嚴(yán)重,廠商之間的競爭異常激烈。” +hispU3ia  
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    最后峰會上認(rèn)為,游戲是一個以“商業(yè)驅(qū)動”的行業(yè),這也違背了奧運(yùn)會“以價值為基礎(chǔ)”的體育運(yùn)動理念。 Sa@'?ApH  
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    不過委員會并非完全否定電競,他們也認(rèn)識到電競與傳統(tǒng)體育一樣都需要身體運(yùn)動,所以未來進(jìn)行更多對話是有必要的。而且許多游戲也并沒有峰會上所提到的擔(dān)憂情況,國際奧委會也表示鼓勵加強(qiáng)對這類電競游戲的合作。
     
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