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    [求助]AR/VR亮度問題 [復(fù)制鏈接]

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    離線小熊小豆
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2019-04-16
    請(qǐng)教下各位: /BKtw8  
    像AR眼鏡這種,對(duì)亮度都有要求,新聞中也會(huì)體積到達(dá)~~nit這種,但這種成虛像的設(shè)備,它的nit數(shù)是怎么得出來的,不會(huì)只是用亮度計(jì)測(cè)試的吧?有什么計(jì)算方法嗎?如果計(jì)算與虛像距離有關(guān)系嗎?
     
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2019-04-30
    我之前給AR代工的 但是產(chǎn)線檢測(cè)過程中不會(huì)去測(cè)量亮度,客戶也沒有這方面的要求。之前看過一些文章,好像現(xiàn)階段最簡(jiǎn)單的方法就是在暗室中用亮度計(jì)去測(cè)。產(chǎn)線上對(duì)于屏幕的檢測(cè)用工業(yè)相機(jī)就能流水線下去自動(dòng)檢測(cè)了。
    離線410185325@qq
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2019-05-05
    入眼亮度有大角度光線,需要把亮度計(jì)置于人眼eye relief處測(cè)量最為準(zhǔn)確(孔闌在外且大小合適)。常見有radiant gamma都可以測(cè)亮度。