摘要:基于離軸三反光學系統(tǒng)(TMA)的一般設計方法,總結了設計要點。以兩個基于三反光學系統(tǒng)的設計為實例,闡述 了通過合理地安排光學結構、將次鏡設計為球面反射鏡、主鏡和三鏡在球面基礎上改變高次非球面系數(shù)等,可使離軸三 反光學系統(tǒng)的設計結果接近衍射極限,傳遞函數(shù)在50l p/mm時都接近0.6,Strehl率由通常的0.91提高到0.93。與傳 統(tǒng)離軸三反系統(tǒng)相比,相機加工公差和面形加工公差從原來的λ /50放寬到λ /40,主、次、三鏡的裝調公差放寬了4倍。 文中的設計降低了相機的加工及裝調難度,有助于系統(tǒng)光學特性實現(xiàn)衍射極限,為三反光學系統(tǒng)的廣泛應用提供了借鑒 和實用參考。 '{ $7Dbo
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關 鍵 詞:空間光學遙感器;光學設計;離軸三反光學系統(tǒng);光學加工;光學裝調