在Command Window中輸入命令MIT,打開如下對話框: g8rp|MOH
a$laRtId7 rS=tcBO “Image Tools”對話框可以顯示各種不同目標的鏡頭像差和衍射圖像。 rSzQUn< 說明:
CF,8f$:2 1.在“reference dimension”數(shù)據(jù)框中輸入所需的圖像比例。選擇單位。如果你選擇lp/mm,reference dimension與空間頻率成反比;因此,如果鏡頭單位為毫米,20lp/mm對應(yīng)0.05mm,如果
透鏡單位為英寸,則為0.001969。
QId"Cl)3 2.Effects。選擇你想要的效果
k62$:9`5 - Geometric ——該選項擴展每個圖片元素為一個點列圖。
- Diffraction——衍射點擴散函數(shù)被應(yīng)用到每個bin。如果衍射圖案溢出樣品區(qū)域(即,如果像差過大),則選擇W選項。該區(qū)域?qū)⒓颖,建議您也加倍請求的光線數(shù)。(這會影響圖像模型,而不是參考尺寸。)
- Coherent——圖像由PARTC(部分相干)程序分析,并呈現(xiàn)為強度圖。如果Phase輸入為零,則將目標視為單位對比度的強度調(diào)制模式。如果為Phase輸入任何非零數(shù)字,則目標具有零對比度,但是由輸入的數(shù)字給出相位差。建議用相干效應(yīng)來分析點目標。
- Partially coherent Fill數(shù)據(jù)框中值為0是完全相干,值2.0是完全不相干的。實際上,值1.0和值2.0幾乎相同,只是運行速度是值2.0時的4倍。
- Gaussian 如果照明具有高斯強度剖面而不是均勻的,選中此框并在右側(cè)的框中輸入相對光束大小。如果照明面的邊緣出現(xiàn)在1/e**2點,則該數(shù)字為1.0。
3.Target。從中選擇圖像目標。 .<0=a|IAz - Sine wave ——通過在X-->框中輸入乘數(shù),可以選擇在顯示器上繪制的循環(huán)數(shù),其中1.0在顯示區(qū)域上生成四個循環(huán),在reference dimension上生成一個循環(huán)。
- Square wave ——您可以在0和1之間選擇所需的占空比,其中1始終向上,0始終向下。循環(huán)次數(shù)可由X-->框選擇。
- 3 bar ——三個bar,寬度為reference dimension的1/2
- 1 bar—— 一個bar,寬度為reference dimension的1/2
- Edge ——刀刃,從亮到暗
- Text ——文本樣本,采用Times New Roman字體,每個reference dimension大約2.3個字符
- Slit —— 一個狹縫,一個bin的寬度和顯示器的長度
- Point ——單點。它給出點列圖或點擴散函數(shù),如果選擇了對應(yīng)的這些效果。對于這個目標,建議使用Coherent效果,而不是另外兩個,因為點源總是與自身相干的,計算速度比衍射積分快,結(jié)果更準確。
- Circle ——直徑為reference dimension的圓
- Double start—— 兩個點源,由請求的bins。如果這些點過于接近,并且橫截面顯示bin重疊,請使用Smooth選項減少此工件,或者嘗試使用PARTC程序,該程序可以繪制更平滑的曲線。
- Square—— 邊長為reference dimension的正方形
- Photograph ——使用此功能,您可以處理您選擇的圖像
- AF Target —— 一種變頻的3-bar目標模式,來源于Air Force resolution目標。
- Array ——此選項將打開一個框,從中可以選擇目標數(shù)組的每個元素,可以由圓形或矩形,以及數(shù)組間距。
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