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摘要 [9evz}X H<i]V9r 對于實際成像系統(tǒng),孔徑對其性能影響很大。在不同的系統(tǒng)配置和不同的光照條件下,孔徑的實際形狀可能會有很大的不同。為了研究這種影響,我們模擬了一個由準(zhǔn)直物鏡和人眼組成的成像系統(tǒng)。通過對不同光照條件下,PSF和MTF的計算,研究了全孔徑照明和部分孔徑照明的案例。 1"MhGNynB> 6F!+T=
"l3_=Gua /?5 1D@ 1. 建模任務(wù) ^}/PGG\~r PUT=C1,OFR
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