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- 注冊時間2020-06-19
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案例97.01 BU|m{YZ$ hK3Twzte 此案例演示了如何設計一個衍射光束整形器來將高斯激光束重塑到donut模式。 SUL\|z`5 7(H?3)%0 1.建模任務 x@x5|8:ga sBNqg~HwB? 建議在開始這個案例之前,完成案例LBS.001 "Q{7X[$$^ bvT$/(7 照明光束參數(shù) zY].ZS=7 c#@L~< y-Lm^GW4 'yh)6mid IcNZUZGE 波長:632.8nm ;h#Q!M&e# 激光光束直徑(1/e2):1mm +hs:W'`% dd4^4X`j 期望輸出場參數(shù) `'pfBVBz ,<TJh[TzC6 {9~3y2: hzh3p[ Q{~;4+ZD 直徑:0.5mm P|a|4Bb+fW 效率:>95% J~N!. i SNR:>30dB +Edq4QYwR _#
&_`bZH 2. 生成Donut模式 S5cs(}Bq H<qz
rO i3>_E <"9 wid sjHcq5#U! Source→Basic Source Models→Gaussian Wave對話框可以用于生成donut模式。 :2~2j-m 模式系統(tǒng)必須選擇Laguerre Gaussian Mode。 O_*tDq,e 模式級次必須設置為(0×1)。 E:P_CDSd]
FWLLbL5t 3. 生成設計文檔 ^Jc|d,u;s ^vI`#}? On,z#A
2l~qzT- V\AF%=6} `U>]*D68 "rpP 點擊Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...來生成設計文檔。 ;rXZ?" 將入射場和信號場還有所有參數(shù)設置如左圖。 c2PBYFCyC G(1_P1 4.設計文檔 C`8.8 $7p0<<Nck HUel j<h0`v D% 2S! 第一步,使用幾何光束整形方法來計算光束整形透過率函數(shù)。 ;20sh^~ 分離類型選為旋轉(zhuǎn)對稱。 Jn20^YG 6)~7Uf:<v 5. 光束整形傳輸 LXRIo2ynuw LE g#W TR:4$92:H U \F ?{/ gi8f)MNP?~ 光束整形的透過率函數(shù)可以由幾何光學方法來計算。 (?P\;yDG 透過率函數(shù)作為波動光學優(yōu)化的起點。 z
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-Y 若在透過率函數(shù)中心添加一個渦旋相位,將增加donut模式的焦點深度和對比度。 2HDWlUTNVO .gCun_td# 6. 生成相位渦旋 WogCt, t;t;+M|W -hGLGF?? >{"E~U 2hb>6Z;r]K +y 48.5 QPB^%8 相位渦旋可以通過Functions→Single Phase Dislocation菜單選項生成。 -LlS9[r0 將相位渦旋的孔徑直徑與透過率函數(shù)的直徑一致。 3WPZZN<K9 <{z-<D; ~@"H\):/ J #;|P-pt -s7a\H{~ 光束整形器透過率函數(shù)的采樣參數(shù)可以在設計文檔的“Specification”頁面找到。 Crezo?
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