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這個案例演示了如何設計和優(yōu)化一個二元衍射光學元件(DOE),并將其作為光束分束元件以來生成一個2D光斑陣列從而表示一個由bitmap文件定義的光圖案。 Qd9-u)L< 0EcC 1.建模任務 ecM4]U 5@GD} oAn6 2.照明光束參數(shù) &Bj,.dD/a w++B-_ CM+F7#T?n 波長:532nm !hwzKm=%N 激光光束直徑(1/e2):500um GMVC&^ G5y]^P 3.理想輸出場參數(shù) @>qx:jx(-S Dlqn~ 位圖文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP m~Kch~~] 衍射級次距離:1mm×1mm D!l [3 效率:>60% JUe K"|fA 雜散光:≤10% <XkkYI( 一致性誤差:<10% !D.= 'V
'7S!6kd? {mCKTyN+ 4.設計和優(yōu)化方法 [
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