這個案例演示了如何設(shè)計和優(yōu)化一個二元衍射光學(xué)元件(DOE),并將其作為光束分束元件以來生成一個2D光斑陣列從而表示一個由bitmap文件定義的光圖案。 ([a[fi rkz_h 1.建模任務(wù) Km9Y_`? c>nXnN 2.照明光束參數(shù) fd}
Ul
7Ta",S@m Z:(yX0U,[
波長:532nm ,/>hWAx
激光光束直徑(1/e2):500um `$odxo+
uNSbAw3 3.理想輸出場參數(shù) x O~t
NWq>Z!x`
位圖文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP 0kdPr:B Q0
衍射級次距離:1mm×1mm k{q4Zz[
效率:>60% "]M]pR/j
雜散光:≤10% YYc.e T<
一致性誤差:<10% kt*""&R
``p()^zT 5VG[FY6Pl 4.設(shè)計和優(yōu)化方法 &hb:~>
mgxoM|n6 VirtualLab允許不同的設(shè)計和優(yōu)化方法。 {q-<1|xj/J 對于這個目前的情況,使用迭代傅里葉變換算法(IFTA)設(shè)計和優(yōu)化期望的衍射光學(xué)元件(DOE)。 *6trK`tx^
xF4>G0 1) 進入任意陣列分束器會話編輯界面 vS{zLXg 8I`t`C/4 圖1 點擊Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter b=Y:`&o=[
圖2 進入任意陣列光束分束器會話編輯界面 NY`$D}Bi
2) 確定輸入光場參數(shù) udV.$N
gI SP . 圖3 確定
光源定義類型:束腰直徑&全發(fā)散角
ZFAi