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    [求助]CodeV中如何控制某一視場下的像差 [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2020-12-19
    關(guān)鍵詞: 像差視場
    給位壇友好,之前一直用ZEMAX進(jìn)行光學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),在zemax中可以利用操作數(shù)去控制某一視場(例如軸上0視場,軸外0.7視場)的相應(yīng)像差,但是在CodeV中目前尚未找到該處理方式,我的問題: V[nPTYO4  
    1.CodeV中是否可以控制某一視場下的相關(guān)像差? Kt_oo[ey{  
    2.如何操作。 :'Qiwf&  
    A ]A{HEX  
    謝謝
     
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    離線wdxka
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2021-04-01
    請問zemax控制某一視場相差操作數(shù)有哪些
    離線blacksmith
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2021-07-16
    DSP @FIFTH(0,1) m+Ye`]  
    @SA3 == ^SA3 "Lbsq\W>  
    @TCO == ^TCO C Bkoky 9&  
    @TAS == ^TAS Uk?G1]$mL  
    @SAG == ^SAG dDa