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    [求助]光導型AR眼鏡的光學設計 (有償) [復制鏈接]

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    離線yan88663319
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2021-01-02
    本人光學萌新,因老板要求,想照著網上的教程學做光導型AR目鏡。 )M0`dy{1  
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/32272737 7.29'  
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/60197742 wlNL;W@w  
    但我試了好幾天,始終做不出來,想來這邊請教高人協(xié)助,不管是指導、或是直接做出來都行,當然是有償的 $5pCfW8>  
    感謝
     
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    離線wlopt
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2021-01-03
    針對那幾個自由曲面的,我之前弄了一下,純屬娛樂,讓我搞出來了,就是指標差了一點,100lp還可以。坐標斷點,全局坐標限制要比較熟練,建議樓主從簡單的離軸面優(yōu)化開始,摸清變量之間的關系,循序漸進,照著做,或是自己發(fā)揮應該問題不大,自己的設計和作者設計不一定相同,能滿足要求就好!
    2條評分 ,光幣+13
    yan88663319 光幣 +3 優(yōu)秀資料,加分! 2021-01-03
    cyqdesign 光幣 +10 精彩回帖,獎勵! 2021-01-03
    離線yan88663319
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2021-01-03
    回 wlopt 的帖子
    wlopt:針對那幾個自由曲面的,我之前弄了一下,純屬娛樂,讓我搞出來了,就是指標差了一點,100lp還可以。坐標斷點,全局坐標限制要比較熟練,建議樓主從簡單的離軸面優(yōu)化開始,摸清變量之間的關系,循序漸進,照著做,或是自己發(fā)揮應該問題不大,自己的設計和作者設計不一定相同,能滿 .. (2021-01-03 09:24)  mywx V  
    !po,Z&  
    您好 DAq H  
    謝謝您的建議 q-t%spkl  
    可以更詳細請問離軸面優(yōu)化指的是什么嗎? lSR\wz*Fk  
    是指從同軸慢慢轉成離軸的優(yōu)化過程,還是指離軸再做的優(yōu)化呢? d*+}_EV)Y3  
    您在優(yōu)化的過程中,是直接以離軸的狀態(tài)下進行優(yōu)化,還是有先做同軸設計再離軸呢?
    離線wlopt
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2021-01-04
    回 yan88663319 的帖子
    yan88663319:您好 MS SHMR  
    謝謝您的建議 <\:*cET3  
    可以更詳細請問離軸面優(yōu)化指的是什么嗎? m$Tt y[0  
    是指從同軸慢慢轉成離軸的優(yōu)化過程,還是指離軸再做的優(yōu)化呢? ZbH6$2r  
    ....... (2021-01-03 18:06)  >y+j!)\  
    8Pom^QopK  
    我一般習慣用離軸做出大致的結構,這樣基本可以確定系統(tǒng)的尺寸,然后再細化這個離軸面,當然每個人的方法不盡相同,主要是看自己的習慣,但是無論哪種方法不能盲目的開始優(yōu)化,一定要先構建出系統(tǒng)的大致結構,然后再進行優(yōu)化,優(yōu)化的時候要注意一些變量的控制,最好不要發(fā)生矛盾,比如說平行光經過離軸拋物面,你離軸量,成像位置定了以后,你的拋物面也就定了,如果此時你去給像面孔徑角一個不符合的值,那么軟件就蒙了,建議一開始分別取一些簡單的離軸形式,比如還有雙曲面,球面,去總結總結規(guī)律,包括像差規(guī)律,然后再整體構建系統(tǒng),這樣你就能對各種變量因素有一個整體的把握
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    yan88663319 光幣 +5 熱心助人,鼓勵! 2021-01-04
    離線yan88663319
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2021-01-04
    回 wlopt 的帖子
    wlopt:我一般習慣用離軸做出大致的結構,這樣基本可以確定系統(tǒng)的尺寸,然后再細化這個離軸面,當然每個人的方法不盡相同,主要是看自己的習慣,但是無論哪種方法不能盲目的開始優(yōu)化,一定要先構建出系統(tǒng)的大致結構,然后再進行優(yōu)化,優(yōu)化的時候要注意一些變量的控制,最好不要發(fā)生矛盾 .. (2021-01-04 15:04)  Tf[-8H<  
    El&pu x2