Reverse ray trace 小結
vzL>ZBeZ (<12&=WxE 1.從exit surface 反向的朝特定方向(重點取樣)發(fā)射光線,計算追跡的過程和計算原理和正向是一樣的。
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<3oyY' J [1GP_ 2.運用 ray sorting 可以“看到 ”source 和 exit 之間的光線,包含所有的光線(random rays 也包括),方便的觀察兩個面之間的能量傳遞過程。
sb1/4u/W f5N~K> 3.irradiance map 看到的是通過2中選出的光線攜帶的能量,所以在各個中間的面上,irradiance map得到的結果里,總能量上都是一致的。
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