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    [分享]VirtualLab光線追跡分析器介紹 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2021-09-23
    □ 使用光線追跡分析器(Ray Tracing Analyzer)可對真實光學元件進行基于幾何光學算子(Geometrical Optics Propagation Operator,簡稱GeOp)的分析 (2 X`imJ  
    .(D-vkz'  
    □ 通過光線矩陣,可以確定x方向和y方向的測試光線數 \ qKh9  
    kd2+k4@#  
    □ 在3-D預覽模式下畫出光線時,各界面是透明的,如下圖所示 b:oB $E  
    v#F .FK  
    *?cE]U6;  
    □ 2-D通道預覽 N|wI=To  
    yy@g=<okt\  
    1) VirtualLab中的幾何光學算子(GeOp)基于光線追跡(Ray tracing),但包含內容遠高于光線追跡。 ^2=11  
    W2s6!_AN  
    2) 在幾何光學算子中,我們考慮的不僅僅是一條條光線(rays),而是由他們構成的一個個光通道(GeOp channels),每三條相鄰的光線及他們確定的內部空間構成一個光通道。(這樣的一個光通道承載的信息不僅限于光線的位置和方向,還包括全部的矢量光場信息。) t ?rUbN  
    K.B!-<  
    3) 任一光束的光通道與某平面相交,即形成了下圖中的網格。其中網格節(jié)點即是光線與平面的交點,而三角形則是由光通道與平面相交產生的截面。 THC34u]  
    y]+q mNw"+  
    }<m9w\pA  
    UH2fP G  
    模擬步驟 J#"@~Q+a`@  
    Bg {"{poy  
    1. 構建一個合適的光路圖 O1V s!  
     s'RE~,  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,簡稱OIS)來構建光學元件 26?yEd6^Z  
    fnl~0   
    Eu2@%2}P  
    2) 在下方的界面區(qū)域選擇相應界面——傳輸子窗口(Propagation)——構建光學元件 bejvw?)S.  
    w,n&K6<  
    v25]}9