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摘要 <x@\3{{U HN>eS Y+ 各個工業(yè)部門對能量分布均勻的激光束(平頂光束)的需求越來越大。眾所周知,具有陡峭邊緣輪廓的光束更容易產生衍射波紋。這些波紋在某些光學系統(tǒng)中可能會增強,例如自聚焦情況下的放大。在這個用例中,我們試圖通過引入鋸齒光束切趾器來解決這個挑戰(zhàn)。光束切趾在高能激光器和光束傳輸系統(tǒng)的設計中起著關鍵作用。在高能光學系統(tǒng)中使用僅振幅的光闌比用沉積技術制造的光闌具有更高的耐久性。 :6LOb f\01 M64zVxsd fX G+88:2 j}8IT 裝置示意圖 :K{`0U&l5 DoWY*2E 9m56oT'U{ R7T"fN VirtualLab Fusion中的裝置概述 >VP\@xt(R[ Z91gAy^z< yAEOn/.~ "d'xT/l
" 用可編程函數編程鋸齒光圈 (omdmT%D Rf2/[ _J&u{ Y">tfLIL_ 原始光束輪廓 18w[T=7) W"Dj+/uS Q"8)'dL' heZ)+}U~ 傳播光束不包括光束切趾器 &nn!{S^ _5M!ec ;3\Fb3d YkPz ~; 包括光束切趾器的傳播光束 S$%/9^\jF DLyHC=%{+h eFXxkWR) (o^V[zV 結果比較 =B1t?(" 5`oor86 Fhn883 |NtT-T)7 對比文獻 #Vn=(U4}!_ PGT!HdX#{ f]$g9H ?-<t-3%hyV VirtualLab Fusion技術 psRm*,*O K *vNv4 _1y|#o 文件信息 w,8 M 2
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