v>keZZOs 如何提高
分辨率這一問題是
光學(xué)領(lǐng)域最重要、最普遍的問題之一。恩斯特·阿貝(Ernst Abbe)在1873年對分辨率作了解釋,他的理論至今仍發(fā)揮著作用。正如阿貝和許多其他科學(xué)家在實(shí)驗(yàn)室里所做的那樣,我們將演示
VirtualLab Fusion中的分辨率理論。得益于2020.1版本中發(fā)布的
光柵元件,我們建立了一個(gè)以真實(shí)的鉻光柵為
物鏡的
成像系統(tǒng),并演示了整個(gè)系統(tǒng)的
圖像形成。
/4T6Z[=s 演示阿貝成像理論 O}i+1
xt|^~~ / DQGrXMpV0 我們建立了成像系統(tǒng),以金屬柵格光柵為測試物鏡,并用VirtualLab Fusion論證了阿貝成像理論。
GL?b!4xx 光學(xué)系統(tǒng)中的光柵建模 — 舉例討論
YZ>L_$:q 0`"oR3JY SnG(/1C8 在典型示例的幫助下,我們解釋如何在系統(tǒng)中建模光柵,并討論諸如光柵對準(zhǔn)、光柵級(jí)次選擇和
角度響應(yīng)設(shè)置等主題。