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本文為使用OpticStudio工具設(shè)計(jì)優(yōu)化HUD抬頭顯示器系統(tǒng)的第二部分,主要包含演示了如何使用OpticStudio工具設(shè)計(jì)分析抬頭顯示器(HUD)性能,即全視場像差(FFA)和NSC矢高圖。 pbGv\SF m>!aI?g 上篇文章中 ,我們主要介紹了如何以逆向方式對于HUD系統(tǒng)進(jìn)行建模,下一步我們將根據(jù)分析系統(tǒng)的初始性能,并結(jié)合具體設(shè)計(jì)指標(biāo)了解如何對系統(tǒng)進(jìn)行控制與優(yōu)化。 S"@@BQ#mf zG<>-?q~' 初始性能 -~
Dn^B1^ |A2o$H 增加系統(tǒng)像差的因素是風(fēng)擋玻璃,我們可以對于像差進(jìn)行分析。 a#&\65D w^[:wzF0 該系統(tǒng)可以簡化為來自無窮遠(yuǎn)處(眼睛)的光,并被風(fēng)擋玻璃反射;反射后,點(diǎn)列圖可以告訴我們在“真實(shí)”風(fēng)擋玻璃和理想風(fēng)擋玻璃(平面鏡)的情況下的光線角度。 L8KaK u`pw'3hY 以下是定義文件的不同步驟: 1|$J> ·忽略表面6至11; 9jllW[`2F ·將視場類型轉(zhuǎn)換為角度; _Bhd@S! ·將“物面厚度”值設(shè)置為“無限”; nE4rB\ ·在風(fēng)擋玻璃后面添加一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)表面,作為理想平面風(fēng)擋玻璃的模型。將材質(zhì)設(shè)置為“MIRROR”。在“Surface 4 Properties”的“Aperture”下,從“Surface 3”中拾取“Aperture”; Z*.rv t ·創(chuàng)建兩種多重結(jié)構(gòu):一種帶有“真正”風(fēng)擋玻璃,另一種帶有理想的平面反射風(fēng)擋玻璃(表面3和4); \+<=O` ·勾選System Explorer…Aperture下的Afocal Image Space,設(shè)置單位為角度。 ?_.
SV g [o.#$( 這些修改可以在“HUD_Step1_windshield_aberration.zar” 文件中找到: 9!6u Yf+ z\Z+>A _OB^ywHn. +[pJr-k 要分析風(fēng)擋玻璃引入的像差,請單擊 Analyze…Aberrations…Full Field Aberration。塞德爾像差工具在此不適用,因?yàn)樗幻枋鲂D(zhuǎn)對稱系統(tǒng)中的三階像差。 hfs QAa _$KkSMA~_ 全視場像差分析計(jì)算波前的Zernike分解項(xiàng),并顯示整個(gè)視場的Zernike系數(shù)。 ZpZoOdjslV PrF('PH7i 整個(gè)視場由紅色方框的設(shè)置定義: kWgrsN+Z 5?TX.h9B4 5Z13s Jjh=zxR> 以下是這些視場點(diǎn)的表示:以下是這些視場點(diǎn)的表示: J$&2GAi ^%qQ)>I=j H:o=gP60] l;h5Y<A%?
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