找到答案了,貼出來,不清楚的朋友也可以了解一下。
Z:n33xh=< 1.打開lighttools軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的場景。
o/&:w z 2.在場景中添加一個(gè)物體,比如是一個(gè)透鏡或者一個(gè)玻璃窗。
bxyU[` 3.選中該物體,右鍵孝灶點(diǎn)擊,選擇“Properties”或“EditProperties”選項(xiàng),打開該物體的屬性面板。
q#WqU8~Y 4.在屬性面板中,選擇“Material”(材料)選項(xiàng)卡。
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