摘要
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JU)N! 在
VirtualLab Fusion中,用戶可以在
光學(xué)表面定義任意區(qū)域。
光柵界面/堆棧可以添加到這個區(qū)域內(nèi)。為了在區(qū)域內(nèi)簡便地定義光柵的方向,可以使用兩個
角度:“指向(關(guān)于z軸旋轉(zhuǎn))”和“關(guān)于y軸旋轉(zhuǎn)180”。這個用例展示了如何設(shè)置這兩個角度去控制某個區(qū)域內(nèi)光柵的方向。目前僅在Waveguide工具箱中支持光柵區(qū)域的設(shè)置。
_tR.RAaa" xN":2qy#T 建模任務(wù)
T(fR/~:z? M,v@G$pW
9lazo #uDBF 在一個表面的光柵區(qū)域中定義光柵方向,使用了“
_<' kzOj ─ 指向(關(guān)于z軸旋轉(zhuǎn)),使用鋸齒光柵說明。
8-l)TTP&. ─ 關(guān)于y軸旋轉(zhuǎn)180,使用矩形光柵說明。
\c@qtIc bQnwi?2 示例
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8b#Yd
86)
3XE[5 通過設(shè)置光柵和界面的坐標系的關(guān)系,可以定義界面上的光柵方向。
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n ─ 藍色坐標系代表光柵坐標系,黑色坐標系代表界面坐標系。
H:nu>pzt ─ 通過設(shè)置指向(關(guān)于z軸旋轉(zhuǎn))(Orientation (Rotation about z-Axis))和關(guān)于y軸旋轉(zhuǎn)180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐標系中,光柵坐標系進行了旋轉(zhuǎn)。
@|*Z0bn' ─ 我們還將在遠離光柵的
探測器平面中顯示
衍射階數(shù),以給出光柵方向。
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