角度點陣投影儀是Apple Face ID中的關鍵
光學元件,它可以將
結構化的點陣圖案投射到面部上,從而創(chuàng)建3D面部圖。 點陣投影
系統(tǒng)通常采用VCSEL單元陣列。 來自VCSEL陣列的光首先由
透鏡系統(tǒng)準直,然后由二維
光柵復制到大角度范圍內(nèi)。 對這種系統(tǒng)的
模擬將需要建立正確的VCSEL源模型、可靠的透鏡系統(tǒng)處理方式以及具有相對小周期光柵的嚴格計算方法。 在VirtualLab Fusion中,不同場求解器之間的這種關聯(lián)是很常見的; 我們在下面的演示中展示了點陣投影儀的工作
原理。
CRKuN ~lSdWUk> 點陣投影儀工作原理的物理光學建模演示 =!pfgE C>bd
HB7 "B9aJo 作為演示,該案例展示了典型的點陣投影
光學系統(tǒng)的工作原理,包括VCSEL陣列
光源、透鏡和分束器的物理光學建模。
72;4 >^\}"dEvr 非傍軸衍射分束器的設計與嚴格分析 a9<&|L < C~PoC'"q 4PsJs<u 傅立葉模態(tài)法(FMM)用于嚴格評估非傍軸衍射分束器,最初使用IFTA和薄元近似設計。