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摘要 ~:lN("9OI d(j|8/tpA 為光學仿真提供最大的功能多樣化是我們的最基本目標之一。在本文檔中,我們將展示如何在VirtualLab Fusion中使用可編程光源:一種對自定義基本光源模型空間相關(guān)性的定義方法,其可用于如完全相干光源,單色光源的建模;或者是一個更復雜的單模形式(可能是一個部分空間相干或者復色的)。盡管高斯光是一種已經(jīng)包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我們在此處仍然使用其用為一個簡單的編程示例。 P*sb@y>}O B3iU#
L#NW<T MbeO(Q 1. 如何查找可編程光源:目錄 p}R3AJ 0`l(c \Dn
an5H/ Na2n4x! 2. 如何查找可編程光源:光學系統(tǒng) K=X13As_ h>A}vI*:
E;C=V2#>[ 3. 編寫代碼 \hT=U*dMR Cz1o@rt
60&4?<lR4 W-ll2b 右邊的面板顯示了可用的獨立參數(shù)列表。 oN6 '% Wavelength 讀取光源配置對話框中Spectral Parameters標簽內(nèi)的單一波長或頻譜。 S`?cs^? RefractiveIndex 讀取嵌入材料對于指定波長的的復數(shù)折射率。嵌入材料可在Basic Parameters標簽下定義 Ik74%x7G` Distance 可由配置對話框中讀取另一個參數(shù),此次是從Basic Parameters標簽:到輸入平面的距離。這是一個重要的參數(shù),例如,在點源的情況下,光源場不能在出射點精確定義。 YXWlg%s Jx和Jy 是瓊斯偏振矢量的復值分量。如果我們將代碼中定義的函數(shù)表示為U(x, y),那么最終從光源平面發(fā)出的場分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) +XN/ bT x和y 表征二維光源平面。分別是平面上掃描的坐標。 X:Z*7P/ 主函數(shù)中代碼的返回值必須是一個關(guān)于每個x和y點的復合值。所有這些值組成了函數(shù)U(x, y)。 m^Xq<`e"< 使用代碼片段主體將部分代碼分組到子函數(shù)中。 O*zF` 9 4P\?vz" 4. 輸出 -THU5AB 1P+Te,I
D,Jyb0BW @$(@64r 輸出是一個復值函數(shù)表征最終電場分量U(x, y)的空間分量。 nofK(0TF 麥克斯韋方程的一個結(jié)論是,在均勻介質(zhì)中,六個電磁分量中的定義兩個就足夠了,其余四個可以從方程中得到。不失一般性地,VirtualLab選擇Ex和E y兩個獨立分量。在可編程光源中,它們定義為Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 K<Qy1y~[ 因此,自定義光源的輸出是一個電磁場,其空間部分由代碼定義,并按照光譜參數(shù)選項卡的光譜疊加組成。 |
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