摘要 K@osD7- >oEFuwE 點陣投影儀是當今人臉識別技術(shù)(如face ID)的關(guān)鍵部件。通常,該
系統(tǒng)包括發(fā)光單元、
透鏡和分束
光柵的陣列。透鏡系統(tǒng)和光柵協(xié)同工作,多次投射和復(fù)制陣列源圖案。在這個例子中,我們構(gòu)建了一個這樣的點投影系統(tǒng)來展示它的工作
原理。使用VirtualLab Fusion,我們可以為系統(tǒng)分析執(zhí)行
光線和場追跡。;
hA&m G33 YCzH@94QeV 建模任務(wù) ~e){2_J&n L/bvM?B^ !l.^]| *文件中的
非球面透鏡來自Zemax OpticStudio®
_qt |
ObA=[j 模擬與設(shè)置:單平臺的交互性 q_>=| b 4m~p(r 建模技術(shù)的單平臺的交互性 7(LB} cauKG@:2F 光在系統(tǒng)中傳播時會遇到不同的組件并與之相互作用。需要一個合適且靈活的
模型,該模型為系統(tǒng)的這些元件中的每一個提供精度和速度之間的良好折衷:
%/s+-j@s: -&v0JvTJ9j 光源建模 md : Wx
"Nq5FcS9 = P$7
" 連接建模技術(shù):非球面透鏡 R-f('[u EWVn*xl? EzCi%>q 連接建模技術(shù):分束器 [$\VvRu% 1x+w|h AVc|(~V kCoEdQ_ 理想分束器 \[B#dw# a'my0m YB]^Y^"