摘要 S QGYH =1,1}OucP 點陣投影儀是當今人臉識別技術(shù)(如face ID)的關(guān)鍵部件。通常,該
系統(tǒng)包括發(fā)光單元、
透鏡和分束
光柵的陣列。透鏡系統(tǒng)和光柵協(xié)同工作,多次投射和復(fù)制陣列源圖案。在這個例子中,我們構(gòu)建了一個這樣的點投影系統(tǒng)來展示它的工作
原理。使用VirtualLab Fusion,我們可以為系統(tǒng)分析執(zhí)行
光線和場追跡。;
3 5L0CM $p$p C/:% 建模任務(wù) K1]3zLnS Cz9MXb]B dB0
UZirb *文件中的
非球面透鏡來自Zemax OpticStudio®
<dr2 bz 0\@oqw]6hv 模擬與設(shè)置:單平臺的交互性 b>k2@ &Vgpv#&Cfx 建模技術(shù)的單平臺的交互性 !H9^j6| (hQi { 光在系統(tǒng)中傳播時會遇到不同的組件并與之相互作用。需要一個合適且靈活的
模型,該模型為系統(tǒng)的這些元件中的每一個提供精度和速度之間的良好折衷:
<c!gg7@pm =_ b/g 光源建模 kY{$[+-jR !=a]Awr\ wEJzLFCn 連接建模技術(shù):非球面透鏡 BNI)y@E^X ',LC!^:~Nw Dh?I 連接建模技術(shù):分束器 K4YD}[ W7!iYxO NuD|%Ebs Qf}.=