這個例子演示了由折射
光束整形器會話編輯器來設(shè)置光束整形器
系統(tǒng)。生產(chǎn)的系統(tǒng)的
光學(xué)性能可以由VirtualLab Fusion的
參數(shù)優(yōu)化得到改善。
@qy*R'+ faOWhIG 1.建模任務(wù) 51ebE` si_HN{
*m@w^In^ l1Q+hz5"*U 2. 系統(tǒng)設(shè)置的會話編輯器 08?MS_
xBfe8lor
U hhmG+ 0_mvz%[J • 應(yīng)用折射光束整形器會話編輯器輔助搭建標(biāo)準(zhǔn)的光束整形系統(tǒng)。
-+>r4P • 必須指定入射光束,光學(xué)設(shè)置和輸出場的參數(shù)。
v@uaf=x- • 所有參數(shù)的會話編輯器都存儲在該文件中“Scenario_307.01_Refractive_Top_Hat_Beam_Shaper_1.seditor”
0P40K cu`J2vm3 (1)設(shè)置入射場參數(shù),
波長為632.8nm,腰束直徑為8mm
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H#=2 ,Z7Z!.TY!
L{A-0Ffh nSQ}yqM) (2)光學(xué)設(shè)置選擇Fresnel Setup
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xyjVdD\ <bZm (3)設(shè)置到輸出場的距離為200mm
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+]G/W (4)輸出場整形設(shè)置:維度為2D Top Hat,Circular Shape形狀。
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^+Vk#_2Q xhkWKB/7 (5)設(shè)置期望的Top Hat尺寸
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>-@ U_p ;;'a--'" (6)評價函數(shù)設(shè)置
U%t/wq }j(2Dl