見版內很多做LED的,本人剛開始學習如何使用Tracepro來模擬LED,下面是我總結的一些經驗,還請各位高手批評指正:
^n(FO,8c &UOxS W 第一步:畫好3D結構圖
_X~O6e-! 可以使用Solidworks、UG、ProE等軟件畫好后導入tracepro中。依我的經驗,支架、晶片、透鏡最好分開畫,如果你的晶片是采用簡化的模型,可以直接在tracepro中畫一個長方體替代。不過對于XB這樣的晶片,用簡化的模型精確度可不怎么高。
2Y23!hw 6UuN-7z!" 第二步:設置屬性
X<$Tn60, 通常需要設置的屬性包括碗杯(如果沒有碗杯,也需要設置支架表面的屬性,通常表面設置為mirror)、晶片的發(fā)光屬性(即surface source,包括Flux、光線追跡數(shù)量和發(fā)光的角度分布)以及透鏡的材料屬性(主要就是折射率和透光率),對一般的LED設計來說,這些屬性已經能夠模擬的比較準確了。
@$ Zh^+x! $_E.D>5^%7 第三步:觀察結果
8c+V$rH_ 最后就是進行光線追跡輸出結果了。我們通常關注的是它的Far field pattern,包括光強分布和發(fā)光角度。如果建立的光學模型和屬性設置的比較準確,模擬出來的效果還是很有參考意義的。
}!oEjcX' } &B6 下面是我做的一個很簡單的朗伯型Luxeon Emitter的光學模型以及模擬出來的光強分布圖:
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