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    《魔獸世界》薩滿雙持武器圖騰報告 [復制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2007-08-10
    — 本帖被 cyqdesign 從 娛樂天下 移動到本區(qū)(2013-12-05) —
      風暴前夕新天賦的引入,使薩滿成為了光榮的雙持職業(yè)。只不過不同于戰(zhàn)士、盜賊的是,額外的武器圖騰讓薩滿的雙持充滿了讓人著迷的變化。風怒?冰封?火舌?石化?多樣的武器圖騰并不僅僅只是擺設(shè),有時候事實并不像玩家看上去那樣簡單。 %vvA'WG  
    2r2qZ#I}  
      雙持的一些基本數(shù)據(jù) `H6-g=C  
    IWvLt  
      雙手武器命中是95%,雙持武器的命中暴降到76%。那么對于一個BOSS級怪物而言,任何針對它的攻擊只能有以下結(jié)果:被暴擊,躲閃,未命中,招架,偏斜等一堆亂七八糟的屬性。而這些屬性附加之后,構(gòu)成的BOSS100%幾率之和。 kh /n|2  
    n*6Oa/JG7  
      舉一個簡化后的例子,某變態(tài)BOSS擁有40%的閃避(其他屬性就當不存在吧。,那么一個沒有一點命中的雙持職業(yè)攻擊該BOSS,他的未命中幾率有24%,暴擊率是40%,BOSS的閃避幾率有40%,三個數(shù)值加起來超過100%了……咋辦?那只有委屈暴擊率了,該職業(yè)攻擊BOSS時未命中的攻擊很可能就包含暴擊。 tr6<89e(o  
    5A,@$yp+  
      很明顯,命中并不像玩家想象那樣沒用,對于雙持職業(yè)來說,這個屬性的作用一點都不比暴擊差。尤其是在目標擁有高物理躲避(包括閃避,招架等等一切能免除物理傷害的屬性……)屬性的時候,雙持職業(yè)要提升自己的屬性,就只能從自己唯一能夠輕易改善的“命中”屬性上下手。 B] dvX