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    [求助]請(qǐng)問(wèn)怎樣看反射率及PET材料問(wèn)題? [復(fù)制鏈接]

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    離線killpcpi
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2008-07-31
    請(qǐng)問(wèn)各位大大:  7I^(v Q  
            如何看一個(gè)材質(zhì)的反射率,譬如我畫一個(gè)立體長(zhǎng)方形,材質(zhì)是BK7玻璃,表面無(wú)任何屬性,請(qǐng)問(wèn)我可以利用什麼工具去分析它的反射率? h+,zfVJu  
    小弟再此論壇上有下載到一個(gè)電子書,書裡有看到一個(gè)好像可以看反射率的工具,但遲遲找不到在哪點(diǎn),跪求各位大大指點(diǎn)迷津,感恩~~~ {{SQL)yJ  
    9"=:\PE  
    附加檔案:看到工具的圖片檔 Gow_a'  
    o`M7:8G  
        另外,在請(qǐng)教各位大大,Tracepro裡有PET材料嗎? 如果沒(méi)有,該怎麼新增PET材料@@"  ??
     
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    離線asm
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2008-07-31
    為什么要分析?你知道了他的折射率(或者色散曲線),去光學(xué)書上找菲涅爾公式就全知道了 G9N6iKP!  
    Y71io^td~j  
    PET是什么?如果是增光膜,RepTile有一些預(yù)設(shè)屬性,也可以自己建立,如果你知道屬性的話
    離線killpcpi
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2008-08-01
    感謝asm大大這么快回覆,小弟會(huì)去找菲涅爾公式看看。 }_@*,  
    ;&s`g   
    分析原因是,小弟做一個(gè)實(shí)驗(yàn),需要用不同材質(zhì),對(duì)不同材質(zhì)表面做不同處哩,比如用Rep Tile建立不同表面形狀,然后求出哪種模式較能減少玻璃所產(chǎn)生的反射,可是小弟玩了很久,只能求出他的穿透率有多少,而反射率一直無(wú)法理解怎么求? ^0pd- n@pn  
    (}V.xi  
    PET方面,小弟會(huì)再找其他相關(guān)資料玩看看,感謝您這么快的回覆~^^~
    離線asm
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2008-08-01
    也不難啊,你用一個(gè)虛擬的面,包住你的入射光源和入射表面,沒(méi)有任何屬性 ]p\7s  
    Cf91#% :cN  
    注意不要讓你的光源射到這個(gè)面上,然后沒(méi)有進(jìn)入你待測(cè)物體的光線就會(huì)被這個(gè)面收集 3 i Id>  
    }cn46 L%/  
    或者,如果你的面沒(méi)有吸收屬性的話,那么用1減透射率不就OK?
    離線killpcpi
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2008-08-01
    謝謝asm大大指導(dǎo),不知小弟畫的圖根大大想法是否一樣? VUpa^R  
    .vE=527g)  
    由上看下來(lái): 0"ksNnxK  
    第一個(gè)物件是來(lái)源光 Bi;D d?.  
    第二個(gè)物件是虛的偵測(cè)物件 ,m;S-Im_Xr  
    第三的物件是BK7玻璃無(wú)任何表面特性(G1是無(wú)Rep Tile,G2是有Rep Tile) IppzQ0'=y1  
    第四是物件是虛的偵測(cè)物件 9^6E> S{=  
    N: ?UA  
    若依照大大講法,這應(yīng)該算出來(lái)是BK7本身玻璃的吸收率(看BK7玻璃資料),而不是本身玻璃的反射率,因?yàn)槿绻欠瓷渎实脑,那理因一般玻璃雖然沒(méi)有表面特性,也要有反射,但畫出來(lái)卻沒(méi)有任何反射光線,感覺(jué)上自己只能模擬設(shè)定反射、穿透、吸收,創(chuàng)造一個(gè)新的表面屬性。
    離線monkeygou
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2010-04-28
    分析的有道理
    離線asm
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2010-04-28
    引用第4樓killpcpi于2008-08-01 21:58發(fā)表的 : w O H{L  
    謝謝asm大大指導(dǎo),不知小弟畫的圖根大大想法是否一樣?
    由上看下來(lái): y7CC5S ?  
    第一個(gè)物件是來(lái)源光 CD^C}MB  
    第二個(gè)物件是虛的偵測(cè)物件 6/-]  
    ....... &10l80vj  
    /x%h@Cn!  
    如果不扣除BK7的吸收的話,那么所謂的透射率也是包括了玻璃的材料吸收的,這個(gè)本應(yīng)該是默認(rèn)要做的工作 w8=&rzr8  
    s!k7Wwj  
    1。根據(jù)extinction系數(shù)算吸收,然后扣除 x,wXR=H  
    2.建立一個(gè)虛擬的BK7材料,保留色散關(guān)系,但是吸收系數(shù)置零