《連線》雜志日前評(píng)出了2008年最令人失望的十大游戲,覆蓋了PS、Xbox、PC、Wii等多種游戲設(shè)備。 1}S_CR4XBs
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第十名:《科南時(shí)代》Age of Conan (PC) )t&|oQ3sVG
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科南時(shí)代有很好的點(diǎn)子,例如創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但被厭倦了《魔獸世界》的玩家期待成“魔獸殺手”后,科南時(shí)代的開發(fā)者顯然過(guò)高地估計(jì)了自己的能力。 Z>QSZ48=
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第九名:《終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng)》Tom Clancy's EndWar (Xbox 360, PlayStation 3, PC) 1{o
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在預(yù)告片發(fā)布后,這個(gè)游戲曾被視為近年實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲的佳作,其流暢的操作和幾近完美的語(yǔ)音識(shí)別讓人驚喜。但終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng)仍然被諸如平衡問(wèn)題、弱智的人工智能,讓人迷惑的游戲路線和糟糕的單人體驗(yàn)等問(wèn)題毀掉了。 v8*ZwF
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第八名:《救世魔神》(Xbox 360) TM!R[-\
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這個(gè)游戲其實(shí)是一個(gè)有缺點(diǎn)但也有趣的游戲,最大的問(wèn)題就是結(jié)束得太快。所以用所謂的三部曲概念來(lái)設(shè)計(jì)游戲其實(shí)不是一個(gè)好主意,因?yàn)榭赡軇倽u入佳境時(shí)第一部曲就結(jié)束了。 b%$S6.
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第七名:《潛行者:晴空》 Stalker: Clear Sky (PC) pe,c
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大家都說(shuō)不能憑封面就判定一本書的好壞,但看到這個(gè)游戲的預(yù)告片時(shí),我們還是為那些神秘的氣氛、絢爛的視覺(jué)效果和允諾要提高的人工智能而興奮。不過(guò)拿到正式產(chǎn)品后,才發(fā)現(xiàn)它只是看上去很美,玩起來(lái)很煩。 h^hEyrJw
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第六名:《靚影特務(wù)》Mirror's Edge (Xbox 360, PS3) /unOZVr(
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從純欣賞角度來(lái)看,這個(gè)第一人稱視角游戲的跳躍動(dòng)作其實(shí)很炫。但不幸的是,那些不必要的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和磨人的層級(jí)安排讓你在游戲中一次又一次地死去又活來(lái)。 /6gRoQ%j
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第五名:《死亡空間》 Dead Space (Xbox 360, PS3) s
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從宣傳上來(lái)看,這個(gè)恐怖類游戲似乎品質(zhì)不錯(cuò),但終極怪物之戰(zhàn)實(shí)在是荒謬又反復(fù)。要知道,昏暗的燈光和血淋淋的背景并不一定會(huì)讓游戲很恐怖。 C
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第四名:《波斯王子》Prince of Persia (Xbox 360, PS3) @Zq,mPaR$
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時(shí)之沙算是過(guò)去十年最偉大的視頻游戲之一,但它的續(xù)篇卻并不是。游戲畫面、音樂(lè)和故事都不錯(cuò),但游戲設(shè)計(jì)過(guò)于簡(jiǎn)化,玩家大都覺(jué)得沒(méi)有挑戰(zhàn)性。 VKik8)/.
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第三名:《馬里奧賽車》Mario Kart Wii (Wii) E\V>3rse
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任天堂的馬里奧賽車顯然是撞上了樹,這款游戲相較以往的作品而言完全沒(méi)有進(jìn)步,難用的方向盤加大了游戲難度,而去掉了重要功能的對(duì)戰(zhàn)模式就像是彈不出來(lái)的安全氣囊。 >wMsZ+@m
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第二名:星球大戰(zhàn):原力釋放 Star Wars: The Force Unleashed (Xbox 360, PS3) H>DJ-lG(
LucasArts將大量時(shí)間花在了物理和動(dòng)畫引擎上,但最初的絢爛印象很快就被一大堆糟糕的設(shè)計(jì)毀滅殆盡,荒謬的Imperial Star Destroyer部分則是壓垮這個(gè)游戲的最后一根稻草。 u'32nf?
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第一名:孢子 Spore(PC) l}O`cC
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雖然玩家可以創(chuàng)造新的生物并共享,但這個(gè)游戲的核心內(nèi)容實(shí)際上卻很簡(jiǎn)單。孢子創(chuàng)造的全新概念很可能改變我們玩游戲的方式,但并沒(méi)有讓游戲更好玩。