區(qū)別: 06&:X^
1、描光功能:感覺LT比TP強,同樣的10W條光線,LT不顯示光線的時候一點也不卡,TP如果電腦配置低了就很卡,即使用仿真模式也還是很卡。 (v\Cv)OS
但TP的描光以光源為核心,你可以看到任何一個面上的效果,而LT必須有接受面才能進行描光。 '~1uJ0H
2、數(shù)據輸出:LT只有最新的6.2版本 才有IES文件導出功能,TP早在3.0版本就有IES文件導出功能,這對于照明技術工作者用IES文件來模擬實際使用效果提供了極大的方便,感覺在照明效果方面的功能TP確實走的前一些。 :V%XEN)
3、光源庫:LT的光源庫有現(xiàn)成的LED光源,TP新版本也有,但目前多數(shù)用的XX版是沒有的,這點比較苦惱,想用的話必須自己建光源(別跟我提大廠自己做的RAY文件,那個光線太多只能起到驗證作用)。 F_Q?0 Do0'
4、數(shù)據導入:在PROE等三維軟件中畫的3D圖形,如果存在樣條曲線、錐形弧等曲線時,生成的實體導入到TP中仿真時,會出現(xiàn)bad surface問題,bad surface如果出現(xiàn)太多將會大大影響仿真結果,即使可以用TOOL-HEAL功能進行修復,但修復的結果好壞,依然讓人產生懷疑。在這一點上LT要好的多,導入進去的模擬都比較準,也很少出現(xiàn)這類問題。 [,F5GW{x
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個人建議:模擬仿真的時候用LT進行,然后用TP去驗證下結果,當結果可以統(tǒng)一的時候,用TP導出相關數(shù)據:IES等。