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    [求助]各位都是怎么定義透鏡表面的屬性的? [復制鏈接]

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    離線qdmagi
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2009-10-26
    各位高人一般都是怎樣定義透鏡表面的surface屬性? 9prU+9  
    因為我發(fā)現(xiàn)如果定義為全透過的話,光線會在從透鏡表面射向空氣時發(fā)生全發(fā)射。 Z1ALq5  
    不知道各位一般都是怎樣定義透鏡的表面屬性的。 mAeuw7Ni  
    謝謝! 0x11 vr!  
     
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    離線zhang8210
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2009-10-26
    可以自己根據(jù)設計需要編輯面屬性的,設置對應的透過、反射、吸收率等。
    離線qdmagi
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2009-10-26
    我想讓光線全部透射,不發(fā)生反射,但是我設置了全透,還是有反射!
    離線mikexing2005
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2010-01-22
    透鏡應定義材料屬性吧
    離線powerlight
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2010-02-05
    這個很想知道 ,有沒高手說的細一點
    離線superled
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2010-02-05
    設計完透鏡,選擇材料就可以了,一般是PMMA或者PC,不需要你設置屬性了。
    離線asm
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2010-02-08
    引用第2樓qdmagi于2009-10-26 19:12發(fā)表的  : [cU,!={  
    我想讓光線全部透射,不發(fā)生反射,但是我設置了全透,還是有反射! EZ#gp^$  
    ilEi")b=  
    Pg^h,2h  
    這個是折射率作用的結果: 0H=9@  
    J\W-dI  
    設置全透射你可以抑制菲涅爾反射損失,但是那個只是能量比例的問題,原則上總是能夠處理 oEzDMImJ5  
    M?o{STt  
    但是如果要不發(fā)生全反射,就要改變材料折射率,那樣的結果根本不符合實際,也就沒有了simulation的意義 B} *V%}:)  
    h8^i\j  
    舉個例子你只要設置lens材料是“None”或者一個很小的折射率就一定不會發(fā)生全反射,但是那也一定不是你想要的結果 K 6pw8  
    :%_q[}e  
    所以全反射是必然的物理過程,是模擬真實性的一種體現(xiàn),不用也很難在不引起錯誤的情況下消除 p/|(,)'+jx  
    離線qdmagi
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2010-02-08
    引用第6樓asm于2010-02-08 13:28發(fā)表的 :
    這個是折射率作用的結果:
    設置全透射你可以抑制菲涅爾反射損失,但是那個只是能量比例的問題,原則上總是能夠處理 ??TdrTS  
    ....... -c$z 2Q)  
    7x+=7,BZd  
    所言極是! &|,s{?z2  
    除了和折射率有關之外,還和透鏡表面曲率半徑有關! OPJgIU%  
    離線asm
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    只看該作者 8樓 發(fā)表于: 2010-02-08
    。。。也可以這么說吧 US]"4=Zm  
    $nc, ?)i!  
    實際是和光線相對入射面法線夾角有關,全反射角由Snell定律可以求出
    離線mtiger2008
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    只看該作者 9樓 發(fā)表于: 2010-02-08
    全透還有反射,那是全反射,和表面沒有關系了 !k%l+I3J[  
    kf}F}Ad:%  
    你可以嘗試把曲率半徑改大一點