AutoCAD中輸入點的方法主要有四種,介紹如下:
9;2PoW8 !Rk1q&U5 1.拾取點:拾取點的主要方法。執(zhí)行命令提示輸入點時,用戶可以用定點設(shè)備(如鼠標(biāo)或數(shù)字化儀等)把十字準(zhǔn)線移到
繪圖區(qū)的適當(dāng)位置來拾取點。
fiOc;d8 "<ow;ciJF 2.絕對直角坐標(biāo):如果用戶知道點的絕對坐標(biāo)或者從原點出發(fā)的角度與距離,則可以用直角坐標(biāo)、球坐標(biāo)、柱坐標(biāo)以及極坐標(biāo)等方法來輸入點的坐標(biāo)值。其中,球坐標(biāo)與柱坐標(biāo)都要涉及到Z軸,因而只能用于三維(3D)空間。在二維(2D)空間中,絕對直角坐標(biāo)是將點看成從原點(0,0)出發(fā)的X軸與Y軸的位移。例如,絕對直角坐標(biāo)(4,-3)定義的點在正X軸4個單位的位置上。負的位移要加負號,說明對應(yīng)的點位于原點(0,0)的左邊或者下邊。坐標(biāo)值可以用科學(xué)計數(shù)法、十進制格式、工程格式、建筑格式或分數(shù)格式來表示,坐標(biāo)值之間要用逗號隔開。
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