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    [討論]定義面光源時角度分布和空間分布的區(qū)別 [復(fù)制鏈接]

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    離線32088201018
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2010-08-19
    關(guān)鍵詞: 光源光線曲線配光角度
    定義面光源角度分布和空間分布的區(qū)別;比如是15度角的配光曲線調(diào)入一個面光源,但模擬lighttoos時,面光源上發(fā)出的光線還是雜亂無章的(遠遠超過15度),但奇怪的是在接受器上反映的配光還是正確的。這是什么原因啊,請教!
     
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    離線suezl9
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2010-08-20
    我是這樣理解你的問題的 Tq r]5  
    QeK@ ++EVc  
    定義15度的面光源, 它并不是說面中央的點只是發(fā)出向中央的光線,而面光源邊緣就發(fā)出15度的光線 cZ@z]LY.g  
    那樣整個面光源發(fā)出的光就一條條有規(guī)律自中間向兩邊傾斜很平整的射出  f:_\S  
    y7;i4::A\  
    你定義15度光源,他是整個面隨機每一個點隨機地分配光源線,但保證整體的發(fā)光效果滿足你的15度光線要求.所以有可能中央部分會有很多光線打到外面的角度,雜亂,所以你看上去就比較沒有規(guī)律了 /$ -^k[%  
    D