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    [求助]如何能實(shí)現(xiàn)入射光線打到虛物上(非平行)的效果 [復(fù)制鏈接]

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    離線icedevil
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2011-04-12
    關(guān)鍵詞: 光線視場(chǎng)
    一般的入射光線都是平行的吧(在物面位于無(wú)窮遠(yuǎn)的情況下),最多也就是用yan定義多個(gè)視場(chǎng)角可是如何能讓入射光線本身就是會(huì)聚的呢,就好象在第一個(gè)面的后面有個(gè)虛物一樣? "P0!cY8r  
    +SF+$^T  
    我嘗試了一下直接添加一個(gè)虛物所在的面,然后定義與第一個(gè)面的距離為負(fù)值,畫(huà)出圖來(lái)發(fā)現(xiàn)不對(duì)啊,也就是說(shuō)想實(shí)現(xiàn)如下圖的這個(gè)效果 L}CU"  
    {:3\Ms#  
    #6 vf:94  
    up+0-!AH  
    系統(tǒng)的第一個(gè)面是反射面,圖里就是兩束光,分別打在虛的入瞳的上下邊緣,多謝!
     
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    離線linlin911911
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2011-04-12
    這個(gè)沒(méi)考慮過(guò),實(shí)際不行,就PS一下。
    離線icedevil
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2011-04-13
    回 1樓(linlin100) 的帖子
    PS?那CodeV不認(rèn)啊……
    離線anomchen
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2011-04-13
    不懂其 意
    離線大雪人
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2011-04-15
    路過(guò),幫頂!
    離線tachyons
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2011-04-16
    沒(méi)試過(guò)
    離線lingluo
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2011-04-18
    我試了一下,我覺(jué)得確如LZ所言,CODE V中好像不能定義物發(fā)出的光線是發(fā)散的,我本來(lái)以為把物方數(shù)值口徑定義成負(fù)值可以實(shí)現(xiàn),結(jié)果發(fā)現(xiàn)還是不行。但我后來(lái)想了想,我覺(jué)得一個(gè)問(wèn)題,我們可以從另外一個(gè)方面去對(duì)其進(jìn)行模擬吧,物是發(fā)散的,那么像應(yīng)該是匯聚的,我們可以反過(guò)來(lái)定義這個(gè)系統(tǒng)啊,看是否能滿足我們分析的一個(gè)需要。我做的一個(gè)系統(tǒng)的截圖: ?YW~7zG  
    :awkhx  
    離線icedevil
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2011-04-26
    回 6樓(lingluo) 的帖子
    。!好思路! euB