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    [分享]裸視式3D立體顯示技術(shù)分類及優(yōu)缺點(diǎn) [復(fù)制鏈接]

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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2011-07-18
    目前3D顯示技術(shù)主要可以分為眼睛式和裸視式,眼睛式3D顯示技術(shù)發(fā)展較早,解決方案也比較成熟,在商用領(lǐng)域已經(jīng)應(yīng)用多年,今年以來上市的3D平板電視也全部為眼睛式產(chǎn)品。但是眼睛式3D電視需要佩戴定制的3D眼鏡,對于已經(jīng)佩戴眼鏡的消費(fèi)者可能有些不便。裸視式3D因?yàn)椴恍枰~外的設(shè)備即可讓觀眾欣賞到3D效果,受到了消費(fèi)者的普遍歡迎和廠家的重視,裸眼式3D技術(shù)是現(xiàn)在3D顯示技術(shù)的發(fā)展方向。 >j`*-(`2fa  
      裸視式3D顯示技術(shù) &@+K%qW[e  
      從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)和指向光源(Directional Backlight)三種。裸眼式3D技術(shù)最大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。 "mPa >`?  
      在觀看的時候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達(dá)光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進(jìn)行研發(fā),預(yù)計(jì)部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。 RX2= iO"  
      光屏障式 'hya#rC&(  
      光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會下降。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。 %m+MEh"b5  
       p+8]H %  
      這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。 (sqS(xIY  
      優(yōu)點(diǎn):與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢 RTY$oUqlZ  
      缺點(diǎn):畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低。 )&R;!#;5  
    柱狀透鏡 J1R%w{  
      柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其最大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復(fù)投射視區(qū),而不是只投射一組視差圖像。 Qgx~'9   
       5\4>H6  
      之所以它的亮度不會受到影響,是因?yàn)橹鶢钔哥R不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術(shù)有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個比較難解決的問題。 EL}v>sC  
      優(yōu)點(diǎn):3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響 3@"VS_;?  
      缺點(diǎn):相關(guān)制造與現(xiàn)有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設(shè)備和生產(chǎn)線。 s}z,{Y$-t  
      指向光源 B:mlBSH  
       8dA/dMQ  
      3M的指向光源3D技術(shù) @tj0Ir v  
    @nc!(P7_  
      對指向光源(Directional Backlight)3D技術(shù)投入較大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技術(shù)搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動方法,讓3D內(nèi)容以排序(sequential)方式進(jìn)入觀看者的左右眼互換影像產(chǎn)生視差,進(jìn)而讓人眼感受到3D三維效果。前不久,3M公司剛剛展示了其研發(fā)成功的3D 光學(xué)膜,該產(chǎn)品的面試實(shí)現(xiàn)了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機(jī),游戲機(jī)及其他手持設(shè)備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強(qiáng)了基于移動設(shè)備的交流和互動。 xrX("ili  
      優(yōu)點(diǎn):分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu),3D顯示效果出色 (QRl -| +  
      缺點(diǎn):技術(shù)尚在開發(fā),產(chǎn)品不成熟
     
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    離線woshiyiyun
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2011-09-15
    裸眼3D還是比較遙遠(yuǎn)的技術(shù)
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2011-12-22
    回 woshiyiyun 的帖子
    woshiyiyun:裸眼3D還是比較遙遠(yuǎn)的技術(shù) (2011-09-15 14:40)  }NXESZYoi  
    :]s] =q&]  
    不遙遠(yuǎn)啊,現(xiàn)在裸眼3D 的手機(jī),電視到處都是,技術(shù)也不是很復(fù)雜,只是市場還在開發(fā)中,現(xiàn)在很多公司都處在,從研發(fā)向銷售轉(zhuǎn)型的過程,畢竟預(yù)期的前景,跟實(shí)際的市場還是有很大差距的,所以接觸這些的人還比較少。======我現(xiàn)在就是做柱狀光柵的設(shè)計(jì)
    離線laisai2011
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2012-01-13
    不錯  裸視式3D顯示技術(shù)
    離線hare50
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2012-01-14
    做這個好,,,正進(jìn)入
    離線jackphone
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2012-02-01
    這個我干過一年柱光柵相關(guān)的3D液晶研發(fā),不看好
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2012-02-02
    回 jackphone 的帖子
    jackphone:這個我干過一年柱光柵相關(guān)的3D液晶研發(fā),不看好 (2012-02-01 14:53)  h;qy5KS  
    R2THL  
    你做的是可切換的還是不可切換的。
    離線黃丫丫
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    只看該作者 7樓 發(fā)表于: 2012-09-18
    回 爬格子的樹 的帖子
    爬格子的樹:你做的是可切換的還是不可切換的? (2012-02-02 16:43)  <2O7R}j7v  
    r<X