下面是之前在一個PPT上看到的步驟,不過我沒怎么看明白: UTh2?Rh/
(1)入瞳直徑為50,視場為0度,物在無窮遠(yuǎn)處,波長為可見光; J FnE{
在LDE中先建立三個面,每個面之間的距離為50,半徑自定義為50,aperture type設(shè)置為矩形,長寬各為50;第一個面的材質(zhì)為Bk7,第二個面的材質(zhì)為MIRROR; 9)v]jk
在MIRROR前面加一個Coord Break面形,使第二個面旋轉(zhuǎn)45度;再在它的后面加一個Coord Break面形,使后面的面轉(zhuǎn)再45度; 81x/bx@L%
將Coord Break后面的距離數(shù)據(jù)改成負(fù)號,使后面的面處在正確的位置; m_oUl(pk
(2)打開Editors—Multi-Configuration,出現(xiàn)MCE窗口,增加一個Configuration,插入幾個operands; `aAE4Ry?
(3)用par3控制surface 3和5的旋轉(zhuǎn)情況(旋轉(zhuǎn)角度由45度改為0度);用THIC控制surface 2,5和7的厚度(符號由負(fù)變?yōu)檎;用GLSS將surface 4變?yōu)锽K7; S1Y,5,}
(4)打開3D Layout,按setting,讓二個結(jié)構(gòu)同時顯示出來,就可以得到所要的結(jié)果。