The count value is the number of pixels =>這里的pixels 解釋為像素,可能比較容易被誤解 f%%'M.is
我傾向解釋為區(qū)塊可能比較容易 跟 #
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用來(lái)解釋圖片解析度的"像素"有所區(qū)隔。 {dvsZJj
<7j"CcJzZ
可以試著把smoothing的選項(xiàng)取消,再去調(diào)整map count 的數(shù)值,當(dāng)數(shù)值設(shè)定為10時(shí),會(huì)出現(xiàn)如同馬賽克一樣的圖像(10x10),但整個(gè)圖片的解析度依然為內(nèi)定值的128*128。 $-n_$jLY
#aadnbf
另外應(yīng)該會(huì)有人發(fā)現(xiàn),當(dāng)map count值設(shè)定愈低時(shí),整個(gè)觀察面的照度最高值會(huì)跟著變低 Lnl-han%
我的推論是: ?1H>k<Jp
就整個(gè)觀察面的照度最高值只會(huì)集中在某些小面積 %vU*4mH
所以當(dāng)分割的區(qū)塊數(shù)變少時(shí)(map count值變低) 92^Dn`g
這個(gè)擁有照度最高值的小面積會(huì)跟周圍的照度進(jìn)行平均(注1)的演算 *C(q{|f
所以整體的照度最高值會(huì)被周圍照度較低的值拉下來(lái) XE;aJ'kt
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-q:8
注1:實(shí)際的演算我不是很清楚,但是有點(diǎn)像是平均的概念 ::Pf\Lb>
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以上歡迎討論之