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非球面鏡計算nu, y,及矩陣法
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非球面鏡計算nu, y,及矩陣法
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發(fā)表于: 2011-12-02
請問那本書有介紹計算
非球面
鏡nu, y, 及矩陣法的章節(jié)?
=x}27f%-Mg
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1樓
發(fā)表于: 2011-12-02
非球面改變的是面的形狀,並不改變面的近軸性質(zhì);因此有關(guān)近軸計算
e4Ol:V
的方法和球面並無不同。
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2樓
發(fā)表于: 2011-12-03
請教一下,計算非近軸的光追跡要如何計算?
^.Vq0Qzy]
想要用 Matlab 算出非球面對球差的修正效果。
gO4`e(W
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3樓
發(fā)表于: 2011-12-07
基本上就是在三維(dimention)空間上(如果只要計算球差,則只要二維)使用向量(vector)
)U e9:e
形式,以Snell定律算出光線在各個面上的交點座標(biāo)。
i[@*b/A
0J