ffishere: 樓主你好,不知道你現(xiàn)在光設學的怎么樣啦。我現(xiàn)在也是初學,好多你遇到的問題我也很茫然,感覺設計好像大海撈針,或者濃霧里找路。。。。。你之前問的問題有沒有什么感覺了呢?
zmhL[1qj “(2)符合要求的結構可能有很多種,怎么選取一個最優(yōu)的初始結構呢?”這個 ..
(2012-03-05 15:19)
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kX%vTl7F 經(jīng)過一段時間的學習又有了新的體會,但是還沒有長足的進步,光學設計真的需要一點點的積累。
T^Ol=QCu 有關問題二,就是看初始結構的賽德數(shù)和,盡量選取賽德數(shù)和較小的結構,當然這樣的結構也會比較多,這時就去看高階的像差,總之,找到像差平衡比較好的初始結構對后續(xù)的優(yōu)化是很關鍵的。
unc8WXW 問題三:針對不同的系統(tǒng),對不同的像差要求是不一樣的,但目前我遇到的系統(tǒng)都要求很好的校正球差和彗差,對于視場不是很大的系統(tǒng),這兩種像差更是影響系統(tǒng)像質(zhì)的關鍵因素。當系統(tǒng)的三階像差都比較小時,可以利用SPOT diagram來優(yōu)化。之后再用MTF,剛開始不要用MTF作為目標函數(shù)來優(yōu)化。對于那些空氣間隔,就是加上約束條件,對于有些面優(yōu)化之后變的很夸張,那么開始時就讓其不可變,去優(yōu)化別的變量。
rT(b t~Z 問題四,只能靠自己在實際設計中慢慢摸索了,這個目前還沒有概念。
`*",_RO; 問題五,手工調(diào)整也還沒有掌握,該修改哪些參數(shù),怎么改?希望能通過實踐早點掌握。
V 5D8z 我也是新手,以上都是個人的想法,還望高手多多批評指正。