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    [求助]求助codeV中棱鏡輸入和光柵方面問題 [復(fù)制鏈接]

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    離線sushe131
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-03-01
    關(guān)鍵詞: 光柵棱鏡衍射干涉
    本人新手,以前沒接觸過codeV。望有高手不吝賜教,幫幫忙。 xwq (N_  
    1.  如何在codeV中,輸入自己設(shè)計(jì)的棱鏡形式,是不是有與zemax一樣可以編寫object文件? z'n:@E  
    2.  codeV中,如何輸入一個(gè)相位光柵?干涉文件int與表面衍射屬性有什么區(qū)別?可不可以在衍射屬性中設(shè)置,可以使其同時(shí)衍射正負(fù)一級(jí)?
     
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    離線lingluo
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-03-01
    普通的棱鏡在CODEV里都可以定義的,如果復(fù)雜的,可以用非序列面的方法定義,不過一個(gè)棱鏡只有一個(gè)入口,一個(gè)出口,codev,我感覺是不能定義一個(gè)物體,只能一個(gè)個(gè)面來定義的 `(V3:F("@  
    KwSqKI7]0  
    光柵可以用衍射元件來定義的啊,我記得光譜儀里面的光柵就是用linear grating定義的,lz仔細(xì)看下說明書應(yīng)該能明白 ,m:.-iy?