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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2012-07-28
    ZEMAX中,如果要把玻璃設置為變量,那么在編輯優(yōu)化函數(shù)是,玻璃的邊界怎么設置啊,我看到有資料說什么玻璃三角形,請問如何設置玻璃三角形啊,謝謝
     
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    離線紅外變焦
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2012-08-01
    1,玻璃設變量:雙擊glass,在類型中選sub N4tc V\O  
    2,玻璃邊界:在MTF中可用操作數(shù)直接控制或在MTF-TOOIS中默認評價函數(shù)中GLASS選項設置 UX?X]ZYVR  
    3,玻璃三角形? 你說的好抽象
    離線rzyp
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2012-08-01
    回 紅外變焦 的帖子
    紅外變焦:1,玻璃設變量:雙擊glass,在類型中選sub |E>v~qD8I  
    2,玻璃邊界:在MTF中可用操作數(shù)直接控制或在MTF-TOOIS中默認評價函數(shù)中GLASS選項設置 P TfN+  
    3,玻璃三角形? 你說的好抽象[表情] (2012-08-01 11:52)  sASAsGk<  
    hlY S=cgY=  
    謝謝啊,那個問題我也不是很清楚的啊
    離線17086233
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2013-05-05
    玻璃設置變量