有好幾種方法啊,我知道的有三種:
`p%&c%*A 1jozM"H7Q (1)在ray trace中,有主光線角度,如下圖
qcfLA~y j7 D\O <&rvv4*H /P0%4aWu= (2)利用操作數(shù),在merit function中定義主光線角度的操作數(shù)(RETY ATAN)
qzqv-{.h `D%bZ%25c mko<J0|4 Hd)4_
uBt (3)利用zpl編程,real ray trace之后計算像面的入射角。
_`zj^*% #SRGVa`x 有興趣你可以去試試。
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