做了幾年的
光學設計,現在把做自己做
光學設計的感悟寫出來跟大家分享一下:
LWHP31{R 1{4d)z UB 一、什么是配光設計?
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燈具的配光曲線是燈具的生命線!边@是一位行業(yè)大師說過的一句話,我表示很贊同。配光設計并非簡單的設計反射器、設計
透鏡,它包含很多更深的內容,
光源的選擇要合理、適中,在符合要求的前提下,做到盡量節(jié)能;光的性質,包括色溫、顯色性等要適合使用場所;
光線的投射方向、光束角度、造型感等要符合應用特性;光線給人造成的影響,包括眩光、引導性等要好等。
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vVw2HH 二、要做一個專業(yè)的光學工程師,需要掌握哪些東西呢?
0Ge*\Q 5QB]2c^ 1、 照明基礎知識,主要是光度學和色度學。
4[a?..X ?(Q" y\ 2、 光學和數學的基礎知識,如反射、折射、全反射等光學定律,還有球面、拋物面、橢圓面、非球面等的方程及其物理含義。
x?Z)q4 zIt-mU 3、 多去了解光源,要知道各主流廠家的
LED燈,包括光通量、光束角、色溫、顯色指數、裸光源的配光曲線這些關鍵
參數。還要多了解其他光源,LED雖然很火爆,但是目前在
照明中占到份額只有10%作用,很多時候都它還需要跟其他光源去競爭,其他光源也是在不斷升級的。三基色熒光燈的光效也有100lm/w,陶瓷金鹵燈也能做到110lm/w以上,鈉燈差不多也有120lm/w,還有一些如無極熒光燈、微波硫燈這些新光源。
V2sWcV? 'Bb]<L` 4、 了解各反射、折射材料,包括材料的反射率(或者透射比例),加工工藝、表面處理工藝這些。如做一個大體積聚光反射器,一般采用鋁旋壓,鋁材包括很多,常用的有1090、1085、1070等,每種反射率是不一樣的,加工完之后需要做拋光、陽極氧化處理,拋光是為了提高表面光潔度,提高反射率,陽極氧化就是起保護作用的。如是一個小的反射器,可以用PC注塑來做,然后真空鍍膜,這樣反射率也是比較高的。折射材料一般有PC、PMMA、玻璃,透射率都和材料厚度有關系,有時候要根據需要做一些表面處理,如噴砂、磨砂等。
J2Y-D'*s @%&;V( 5、 能讀懂配光測試報告,你設計的優(yōu)劣的都是通過測試來鑒定的,所以要懂報告中各測試項目的意義,可以自我判定。
";}Lf1M9 dl;~-'0 三、關于
軟件 .o91^jt s
(|T@g 做光學模擬的軟件很多,主流的有tracepro、lighttools。模擬結果的精確度跟模型建立和屬性設置有很大關系。
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