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    [求助]LightTools中復眼的設計 [復制鏈接]

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    離線moth
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2013-01-05
    關鍵詞: 復眼
    今天做模擬的時候遇到一個問題,請教下各位大神 M3m!u[6|  
    復眼前的入射光在10°以內(nèi)的光(85%)在經(jīng)過復眼后比例(52%)大大下降了,而且很明顯。想問下各位這個問題是出在什么地方?復眼設計出來些什么問題?  n7g}u  
       ^U"$uJz!c  
    還有個問題:見圖 0_F6t-  
    wKxw|Fpn  
    @d&(*9Y  
    圖為一個 復眼的小眼,想問下,設計的時候入射角度或者說照明的F/#是由哪個邊來計算的?是對角線、長邊還是短邊? =lB +GS%  
    -|0nZ  
    如果哪位大神能給講解下設計思路和過程就最好啦····· vO>Fj  
    "DN0|%`M/  
     
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    離線lqqmuc2018
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2018-09-26
    有人解答嗎