分析并指出了教科書及
光學軟件中
光學系統(tǒng)照度公式的不恰當?shù)胤?推導出了更符合實際的光學系統(tǒng)照度公式。假設
透鏡系統(tǒng)為無源傳輸模式,通過對教課書中以及
光學設計軟件中的照度分布計算公式進行了推導分析,得出軸外
視場相對軸上視場照度為cos4ω′關系。當像方視場角減小時,通過
模擬得到了與實際相背的無源傳輸系統(tǒng)能量放大的結論。建立了以入瞳模式為參考的計算模型,對照度公式重新進行推算得到新的與實際相符的照度公式,得出像面照度分布取決的是物方視場角。通過
仿真模擬,驗證了像面上軸外視場的照度與對應物方視
ty['yV-;a 場角的cos4ω成正比。
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