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    [原創(chuàng)]常用自由曲面建立方法(照明) [復制鏈接]

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    離線phoenixzqy
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發(fā)表于: 2013-08-19
    常用自由曲面建立方法
    2014年5月07-09,成像光學設計培訓班(上海);5月16-18照明光學設計培訓班(上海);開始報名了。。QQ:156077988  Email:phoenixzqy@163.com Mzbbr57n  
    cc$L56q  
    ](z?zDk  
    1、經(jīng)緯線網(wǎng)格生成自由曲面; iJr 1w&GL$  
    2、UV方向曲線計算,一方向曲線沿另一曲線掃略; ? eU=xO  
    3、UV方向曲線計算,沿另一規(guī)定軌跡掃略; /.[;u1z"^  
    4、環(huán)形連接線組成平滑表面; :J'ibb1  
    5、邊界曲線確定曲面; xpzQ"'be  
    6、其他方法。 lwhVP$q}  
    h|DKD.  
    第一種方法在路燈設計中用到; uqN:I)>[P  
    第四種方法在再設計比較精準的自由曲面時用到,在照明中不常用。 w|;kL{(W  
    在照明中比較常用的,是UV方法。信號燈、室內照明燈具、車燈,均會用到。 E2 5:e EXa  
    EE^ N01<"\  
    舉例說一下UV方法。以反射面型為例。 R24ZjbKL  
    選擇拋物面為基面,分隔區(qū)域,替換曲面,使區(qū)域小塊出射光線角度為預定值。 _BA2^C':c{  
    這個時候,就要用到UV方法了。 $;ssW"7~Qn  
    分別計算UV方向上的曲線,掃略成面。 4ZRE3^y\"  
    :Hn*|+'  
    B!#F!Wk"  
    圖1、分割拋物面基面
    9qqzCMrI0e  
    圖2、計算UV數(shù)值之后,掃略成面
    "(U%Vg|)  
    圖3、光線追跡
    /{j")  
    圖4、發(fā)散角度
    \Jcj4  
    圖5、發(fā)散角度
    *>ilT5q  
    可以看到,原本經(jīng)拋物面反射,出射光為平行光。 )/:r $n7  
    小曲面替換之后,反射光線的發(fā)散角度發(fā)生了變化,并且XY方向,發(fā)散角度不同。 f\Fk+)e@  
    通過修改UV數(shù)據(jù),即可獲得兩個方向不同的發(fā)散角度。 -d|VXD5N  
    upJ|`,G{  
    mJ>@Dh3>G  
    圖6、獲得光斑
    K)h\X~s  
    :*{>=BD  
    [ 此帖被phoenixzqy在2014-04-13 21:04重新編輯 ]
     
    2024年6月28-30日于上海組織線下成像光學設計培訓,歡迎報名參加。請關注子在川上光學公眾號。詳細內容請咨詢13661915143(同微信號)
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    只看該作者 1樓 發(fā)表于: 2013-08-20
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    只看該作者 2樓 發(fā)表于: 2013-08-20
    跳躍有點大
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    只看該作者 3樓 發(fā)表于: 2013-08-20
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    linsitang:跳躍有點大  (2013-08-20 15:33)  Co2* -[R  
    *yuw8  
    哪個地方?呵呵 r9Ux=W\  
    d[.kGytUt  
    詳細說的話,太多知識要講了。 U*Z P>Vv  
    &bx;GG\<4  
    光學原理、法線求解、曲線求解、樣條插值等等。
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    只看該作者 4樓 發(fā)表于: 2013-08-20
    回 caidao737 的帖子
    caidao737:謝謝! (2013-08-20 06:28)  zIWw055W  
    RqW ZhHI1M  
    客氣。常交流!
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    離線hhao100
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    只看該作者 5樓 發(fā)表于: 2013-08-23
    如何用vc++建模導入到其他軟件呢
    離線phoenixzqy
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    只看該作者 6樓 發(fā)表于: 2013-08-23
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    hhao100:如何用vc++建模導入到其他軟件呢 (2013-08-23 11:00)  V(1Ldl'a  
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