本文分析了非平面或者復(fù)雜表面上
成像畸變的產(chǎn)生原因以及視覺畸變校正所基
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光學(xué)原理,提出了一種用于計算觀察在有限距離的畸變計算方法。在已知原始成像鏡
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GOpW :N=S nyz 頭的基礎(chǔ)上,在球坐標(biāo)系下,考慮每一個
視場的主
光線,利用折射定律,建立待求的自由
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投影線段與X軸的夾
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