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首先,摘錄一段話: eD*A) “初始結構的來源:在某些情況下(例如簡單的雙膠合),透鏡的設計方案可以從基本原則出發(fā),經(jīng)過按部就班的計算,求出來。但是這是特殊情況,在絕大多數(shù)情況下我們是通過如下途徑之一取得初始系統(tǒng)的: maXG:l| 1、憑個人的學識和經(jīng)驗估計設定。經(jīng)驗豐富的設計者可以做得很好,但初學者做不到。 [uI|DUlI6o 2、利用公司過去設計過的透鏡的技術檔案。這是最常用的辦法。 X{\F;Cb* 3、購進各種透鏡系統(tǒng),分析它的結構。這種方法工作量大而且費時間,但是經(jīng)常被采用,尤其是多為小公司所采用。這些小公司可供選用的設計方案儲備很少。 PX<J&rx 4、查閱專利檔案。透鏡專利簡直多到無數(shù),但是專利文獻上給出的例子往往是不完整的或未校正好的,還要做大量工作才能是它變成可用的。更不用說還有避免侵犯專利權的問題了。 Q0&H#xgt kic/*v\6@ 初始結構的建立方法,也就這么多了。上面總結的很全面。 J/[=p<I) 具體采用哪種方法建立光學系統(tǒng),要根據(jù)實際情況而定:光學系統(tǒng)要求、公司技術儲備、個人經(jīng)驗積累等等。 0l-Ef1 =Ur}~w&H8 對于初學者,第一條肯定是不太行的了。 mg*qiScfW 那如何入門光學設計,如何開始光學設計呢? Z yE `/J' 光學設計的入門階段,我認為先讓初學者獲得興趣才是最重要的。(做任何事,應該都是這樣,興趣是最好的老師)。 rEv$+pP 就像喬丹教人打籃球的時候說,第一步是培養(yǎng)興趣,而不是要求他每個動作都要標準、正統(tǒng)。 2oNk93D 光學設計也是如此,第一步是從簡單方法入手,獲得小的成功,培養(yǎng)興趣。而不是第一步就非要逼迫初學者根據(jù)經(jīng)驗自己建立光路,把初學者搞的興趣全無,失敗一次又一次,打擊得不敢做光學設計,都選擇改行了。我覺得,這對于光學設計來說,是場災難,不是什么好事。 z7Q?D^miy 中國的飛機不仿制俄國、美國的嗎?美國蘇聯(lián)飛機,最初不也是用德國圖紙嗎?設計的開始,就是模仿。雖然這些國家都不承認。哈哈。 L#+q]j+ 對于初學者,應當從簡單的方法,引導其入門,能夠完成設計,獲得成就感和興趣,然后才是自己主動的學習和提高,最后才能自己憑借經(jīng)驗,建立光路。
">y%iE 憑個人的學識和經(jīng)驗估計設定,需要很充足的經(jīng)驗和光學原理做后盾。 對典型結構了解足夠深入了,對常用像差校正方法掌握清楚了,自己建立光路也就水到渠成了。 .HkL2m 什么事都得一步一步的來。 _nbBIaHN{ 這是一個循序漸進的過程。 YKO){f5 kw"SwdP5 w*oQ["SL 光學設計真的很玄妙! <N_+=_ 但直接告訴初學者,光學設計很玄妙,很高深,對于他們是不合適的。很容易讓他們找不著北,或者干脆改行了事。 8]M_z:F7F 應該鼓勵初學者學會俯視,而不是習慣性地仰視。習慣仰視,難有創(chuàng)舉。尤其是剛開始的時候,覺得山頂太遙遠,容易放棄,更別談以后的進步了。 )u/yF*:n 我的思路是,先引導入門,讓他們有興趣去做光學設計,通過簡單的方法,獲得小的成功,告訴他們,光學設計也就這么回事,學會俯視,這樣,更多的人才會更有動力去做下一步的深入研究。 E )5E$ 做得久了,研究多了,自然就能感覺到,原來光學這么玄妙,我會的還很少很少!也不會再覺得光學設計就那么回事了。自然也就不會再目空一切的俯視了。仰視的時候,或許離山頂已不遠,或許再努把力,就可到達了。 S"OR% 這樣,應該更適合去引導初學者,讓初學者提高得更快,更容易掌握初始結構建立,完成現(xiàn)在手頭上的工作。 4KH45|;3 初學者最初,不要先去盯著根據(jù)經(jīng)驗建立光學系統(tǒng)。經(jīng)驗在哪呢? }M3fmAP} 而應該先去學習基本原理,分析大量的專利或者公司技術儲備,看別人是怎么做的,光焦度怎么分布的,玻璃怎么選擇的,校正策略怎么應用的,不同系統(tǒng)的差異,相似系統(tǒng),不同視場、F數(shù)的差異。 &8l%T'gd 創(chuàng)新的第一步是模仿。積累多了,自然就到一定境界了。 %jJ>x3$F 沒有積累,直接去建立光路,那不是空中樓閣嗎? *:L?#Bw BV>\ McI+ 光學原理掌握足夠深,分析典型結構足夠多的時候,哪種系統(tǒng)、哪個位置,該用哪種玻璃,光線入射高度在這個透鏡組上大致范圍,光焦度應該多少才合適,這些,自然,就都清楚了。 V>A.iim 尤其是做某一種系統(tǒng)做得久了之后。 ^(|vsFzn m0c
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