不知到以前有沒有人推薦過。如果你已看過,那你就再看看,
H6bomp" 溫故而知新嘛。
hSp[BsF`, nHNMoA 原理:很多三維CAD/CAM軟件的立體模型的建立,是直接或間接的以草繪(或者稱草圖)為基礎的,這點尤以PRO/E為甚。而三維軟件的草繪(草圖),與AutoCAD等的二維繪圖大同小異(不過不同的就是前者有了參數(shù)化的技術(shù))。
g0cCw2S QRgWzaI 在SolidWorks中,就是將AutoCAD的圖紙輸入,轉(zhuǎn)化為SolidWorks的草圖,從而建立三維數(shù)模。
IOvYvFUUJ 7{v0K"E{ 基本轉(zhuǎn)換流程:
(gl CTF9v o@EV>4e y 1.在SolidWorks中,打開AutoCAD格式的文件準備輸入。
kOFEH!9& 2.將*DWG,DXF文件輸入成SolidWorks的草圖。
Z9~~vf# 3.將草圖中的各個視圖轉(zhuǎn)為前視、上視等。草圖會折疊到合適的視角。
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9? 4.對齊草圖。
7s<v06Wo 5.拉伸基體特征。
hk}M' 6.切除或拉伸其它特征。
f.V0uBDN AG/nX?u7)t http://design.yesky.com/3d/496/2483996.shtml