UCS三維變換教學(xué)是AUTOCAD-2004教材的重點(diǎn)和難點(diǎn)。學(xué)生從二維繪圖到三維繪圖要經(jīng)過(guò)建立三維空間概念的過(guò)程,三維坐標(biāo)系的空間變換是這個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程的關(guān)鍵理論。
講解每一個(gè)實(shí)例的過(guò)程中,以明晰的操作步驟慢漫地引入U(xiǎn)CS三維變換的概念。在學(xué)習(xí)實(shí)例的操作步驟中,加入三維建模的應(yīng)用技巧,使學(xué)生對(duì)所學(xué)的概念能融會(huì)貫通。 +\@)
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用戶坐標(biāo)系 :UCS用戶坐標(biāo)系 是一種可變動(dòng)的坐標(biāo)系統(tǒng)。大多數(shù)CAD的編輯命令取決于 UCS 的位置和方向。UCS 命令設(shè)置用戶坐標(biāo)系在三維空間中的X,Y,Z三個(gè)方向,它還定義了二維對(duì)象的拉伸方向。CAD共有七種方法定義新坐標(biāo)系。
1. X軸旋轉(zhuǎn)90度確定UCS :
同理UCS繞Y軸旋轉(zhuǎn)90度與UCS繞Z軸旋轉(zhuǎn)90度會(huì)得到不同的用戶坐標(biāo)系。(圖1)四個(gè)圖中X軸方向不變, UCS每繞X軸旋轉(zhuǎn)90度,Z軸的方向改變一次。Z軸的方向即拉伸方向.
![](http://www.51cax.com/file/200651491216470.bmp)
例1:(圖2)對(duì)象繞X軸旋轉(zhuǎn)90度(圖3),(圖2)對(duì)象繞Y軸旋轉(zhuǎn)180度, 相當(dāng)于連續(xù)執(zhí)行兩次繞Y軸旋轉(zhuǎn)90度(圖4),(圖2)對(duì)象繞Z軸旋轉(zhuǎn)90度。(圖5)。
2.三點(diǎn)確定UCS (圖6):
指定新 UCS 原點(diǎn)及其 X 和 Y 軸的正方向。Z 軸的正方向由右手定則確定。用此選項(xiàng)可指定任意坐標(biāo)系。第一點(diǎn)指定新 UCS 的原點(diǎn)。第二點(diǎn)定義了 X 軸的正方向。第三點(diǎn)定義了 Y 軸的正方向。
![](http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060621205100724.jpg)
例2:在立方體的表面畫(huà)園錐體(圖7):三點(diǎn)確定UCS的頂面和Z軸的正方向。
例3:在立方體的左側(cè)面畫(huà)窗(圖8): 三點(diǎn)確定UCS的左側(cè)面及Z軸方向。
例4:在立方體的前面畫(huà)門(mén)(圖9):三點(diǎn)確定UCS的前面及Z軸方向。用戶坐標(biāo)系UCS定義好后,可用厚度與標(biāo)高確定三維網(wǎng)格模型。對(duì)象的標(biāo)高對(duì)應(yīng)該平面的Z值。對(duì)象的厚度是對(duì)象被拉伸的距離。雨蓬的標(biāo)高對(duì)應(yīng)該平面的Z值。雨蓬的厚度是對(duì)象被拉伸的距離。
![](http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060621205101105.jpg)
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例5:繪制五角頂曲面(圖10):1,2,3三點(diǎn)定UCS,兩點(diǎn)加半徑畫(huà)弧。重復(fù)5次三點(diǎn)定UCS畫(huà)。▓D11)。畫(huà)弧命令用"起點(diǎn),端點(diǎn),半徑"選項(xiàng)。
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例6:繪制翹屋頂:三點(diǎn)確定UCS(圖12),用ARC命令繪制翹屋頂弧線(圖13)。同理,在其它面繪制弧線,都要變換UCS。也可用三維鏡像命令繪制其它弧線。用邊定曲面命令分別點(diǎn)擊四條弧形邊界(圖14)。
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3.拉伸正Z軸方向確定UCS :
例7:圓柱從球中伸出(圖15):先點(diǎn)擊 圖標(biāo),點(diǎn)擊球的原點(diǎn),既新的坐標(biāo)原點(diǎn),再確定Z軸方向,繪制小圓,執(zhí)行拉伸命令,沿正Z軸方向拉伸小圓。
例8:拉伸三角支架(圖16):先點(diǎn)擊 圖標(biāo),點(diǎn)擊支架截面的原點(diǎn),確定Z軸方向,執(zhí)行拉伸命令,沿正Z軸方向拉伸支架的三個(gè)小圓。
![](http://www.cadx.cn/data/uploadfile/200606/20060621205103954.jpg)